Запись опубликована в рубрике , с метками , , , , . Добавьте в закладки .
Если есть вопросы или еще что-то – пишите в комментах и я отвечу
Вот такие вот впечатления у меня от игры за ШП. Мне нравится этот класс и я к нему привык. Иногда качаю других персов, чтоб ознакомиться со способностями иных классов.
Говорят что 2 на 2 это не показатель нужно играть 3 на 3 (это типо самый сбалансированный брекет), но тут и 2ем не соберешься а то еще и 3его искать.
Ну тут я краб:). Играл только в брекете 2 на 2 и тоже постоянно с новыми персонажами – так сказать на кап. Когда вроде уже начинали привыкать к друг другу – напарник то ливал из тимы, то у него заканчивалась проплата аккаунта и так далее. Скажу только, что мне больше всего понравилось играть с ДК в бладе, с рогой и еще с фрост магом. Играя с последним мне не нравилось то, что постоянно фокусили меня, пока на мне сидят 2е он дамажил, но я же в тряпках поэтому долго не продержишься.
В общем здесь нужен опыт и постоянный сыгранный состав. У нас же изначально был собран из пугов и каждый раз когда собирались снова идти – то несколько человек не приходило и мы искали новых.
А самое сложное для нас оказывалась Низина Арати. Занимаю Лес, Кузню и Ферму не получалось их отдефить и приходилось постоянно бегать между точками. Может это связанно с составом команды – у нас был 1 танк и только 2 хила, а точки то 3:)
На разных РБГ разные требования к команде и разные тактики. Нашей команде проще всего почему-то было играть в Двух пиках (мы там ни разу и не проиграли:)).
Начиная играть на рбг (собирались пугами), мы проигрывали постоянно только от того, что не было наводящего, т.е. в замесе толпа на толпу мы били все разных игроков, что есть в коне не верно. Их хилы спокойно отхиливали, в то время, как их ДДшники все сразу сливали наших хилов а потом и всех остальных. То есть суть наводящего – указывать в кого целиться и все должны его убивать (обычно это хилы).
Тут в принципе успех исхода боя зависит не от меня отдельно, а от всех команды: от сплоченности, правильной тактики, понимания каждого что нужно делать, от наводчика и так далее.
Из всех бг не люблю только Альтеракскую долинуP – очень долгое и большое бг, поэтому частенько ливаю с него. И наоборот нравится Два Пика.
В общем на бг в нормальном шмоте чувствую себя довольно уверенно, дамаг хроший, выживаемость отличная (тучка, прыжок гоблинский, зелье скорости, щит, уход в тень для избавления от сковывающих эффектов), а что качается количества смертельных ударов так это вообще радует – всегда в топе, даже если наша тима проигрывает.
Всем привет. Играю за ШП уже давно и собственно решил поделиться своими впечатлениями.
(Голосов: 0, средний балл: 0,00 из 5)Вы должны зарегистрироваться, чтобы иметь возможность проголосовать за эту запись
Опубликовано автором | Просмотров: 975
Shadow Priest PVP в реалиях патча 4.2 (wow)
Что наша жизнь? Игра. – Y А.С. Пушкин "Пиковая дама"
Shadow Priest PVP в реалиях патча 4.2 (wow) | Game Stories
Комментариев нет:
Отправить комментарий